管理人の「たんけんバトル」での進め方や意識していることをここで紹介させて頂きます。
色々な要素(出てくるポケモンのタイプやステータス、手持ちのポケモン等々)に左右されるため、一概には言えないところはありますが、一つの目安として紹介できればと思います。
たんけんバトルで行うこと
たんけんバトルで行うことは、スーパートレジャーとのバトルを目指し、☆を集めながらたんけんロードを「ぎんいろのとびら」や「おうごんのとびら」のようなとびらを目指して進んで行くことですよね。(たんけんロードでは、集めた☆の数だけすごろくのように進み、一定の数を進むと「とびら」に到着します)
たんけんバトルの詳しい流れについては、公式サイト「バトルでゲット!」を参照して下さい。
☆はたんけんバトルの様々な行動で手に入れることができます。
まず、前提として、それぞれのとびらへ到達するために必要な☆の数は以下です。(2026/5現在)
(ぎんいろのとびらの前に、ふしぎなとびら・りっぱなとびらもありますが、ここでは省略しています)
そして、☆がゲットできる行動は以下となります。
※まぁ、ゲットタイムでボールを投げて☆を15ゲット(あいてのポケモンが3体★5&3体同時ゲット)することは現実的にあり得ないわけで、、、実際はほぼ☆2~3がいいとことです
例えば、1ターンで
- こうげき(☆3ゲット)
- ★2ポケモンをゲットチャンス(☆2ゲット)
- ボールを投げて★2ポケモンをゲット(☆2ゲット)
- ゲット時に星のポーチゲット(☆3ゲット)
のような結果だと、このターンでゲットできる☆は「3+2+2+3=10」の10となります。
このターンを3ターン行い、集めた合計の☆の数だけたんけんロードを進むことができます。
たんけんバトルの流れ
たんけんバトルは、以下のような流れで進みます。
- エリアを選択し、そのエリアであいてのポケモン3体が現れる
- サポートポケモンを読み込む
- あいてを見ながら自分のポケモン3体を選ぶ
- こうげきは各ターン(全3ターン)、その中から1体を選んで、あいてのこうげきしてきたポケモンと1vs1で行う(2体は待機)
- こうげきをすると、3体全てにダメージを与える
- あいてのポケモンのHPがなくなると「ゲットチャンス」になる
- こうげき後、「ゲットタイム」になり、ボールを投げるか選ぶ
- ボールを投げると、ゲットチャンスのポケモンはゲットの成功・失敗にかかわらずバトルから離脱する
- 次のターンに、離脱したポケモンの代わりのポケモンが現れる
ここでの注意点は5番目のステップ(3体全てに与えるダメージ)となります。
与えるダメージについて
この時与えられるダメージは、こうげきしてきたポケモン1体と待機しているポケモン2体では異なります。
例えば、こうげき・待機に同じタイプ・ステータスのポケモンがいた場合、それぞれのポケモンに与えるダメージは
- こうげきしてきたポケモン:100
- 待機しているポケモン:50(こうげきしてきたポケモンに与えるダメージの半分程度)
くらいの印象です。(体感なので、正確な値ではありません💦)
つまり、待機しているポケモンにはダメージが通りにくくなっているようです。
管理人の進め方の目安
筆者のたんけんバトルを進める上で、一つの目標にしていることは以下です。
- 1ターン目に2体以上ゲットチャンスにする(このときはボールを投げる)
- 2ターン目に全ポケモンをゲットチャンスにする(この時、1ターン目にはボールは投げていない)
多少の誤差はありますが、この立ち回りだとボール投げ1回でぎんいろのとびらまでは行けるケースが多いと思っています。ランダム要素(新たに出てくるポケモンとのタイプ相性、きゅうしょに当てる、ついげきチャンス、星のポーチ、ボール投げ時2体以上ゲット等)が発生することで、おうごんのとびらにも行けます。そのため、この立ち回りを1つの基準にしています。
具体的な立ち回り
※運に左右されますので、一例としてお考え下さい
たんけんバトルで現れるあいてのポケモンは、★4ポケモンを中心に、後2体★2~★4ポケモンがランダムで出てきます。(★2★4★2、★2★4★3、★3★4★3、、、等々)
そのため、出てきたポケモンに応じて立ち回りが変わりますが、広く使える考え方で紹介します。
正直、言っておいて何ですが「1ターン目に2体以上ゲットチャンスにする」はかなり運次第なため、こだわると安定しません。長くポケモンフレンダを楽しむためにも、極力安定した立ち回り・考え方が大切になります。
【自ポケモンを選ぶ際】あいて3体のばつぐんのタイプチェック
できるだけ多くのポケモンをゲットチャンスにするため、
多くのダメージが与えられるこうげき=ばつぐんのタイプでのこうげき
ということからあいてのポケモンのばつぐんをつけるタイプをチェックし、手持ちにあればそのポケモンを優先して選びます。
3体のあいてのポケモンに対する、ばつぐんのタイプは以下のパターンになります。
- 3体に共通してばつぐんのタイプがある場合
- 2体に共通してばつぐんのタイプがある場合(★4以外の2体、または★4とその他1体)
- それぞればつぐんのタイプが分かれている場合
このパターンに応じて、こちらの出すポケモンを選びます。
3体に共通してばつぐんのタイプがある場合
この場合に選ぶ自分のポケモンは以下になります。
- 3体に共通してばつぐんをつけるポケモン
- ★4にばつぐんをつけるポケモン
- 自由枠
❷については、❶のこうげきで一番与えるダメージが少なくなるポケモンがほぼ★4ポケモンというケースのため、その★4にばつぐんをつけるポケモンを準備します(★2~★3であれば、❷がいまひとつでも、❶で大ダメージを与えているので、2ターン目にはゲットチャンスにできるかと思います)
※このように3体すべてにばつぐんのタイプがあれば、とても有利に進められますが、現実問題なかなかこのような条件に当てはまることは少ないかな、と、、、
2体に共通してばつぐんのタイプがある場合(★4以外の2体、または★4とその他1体)
この場合に選ぶ自分のポケモンは以下になります。
- 2体に共通してばつぐんをつけるポケモン
- 残り1体にばつぐんをつけるポケモン
- 自由枠
考え方は、↑の「3体に共通してばつぐんのタイプがある場合」とほぼ同じです。
1ターン目に、1体のポケモンはばつぐんを突けないため、まだHPがかなり残っている可能性があります。そのため、次ターンでそのポケモンに大ダメージを与えるために、このようなポケモンを選んでおきます。
また、このケースは「どの2体にばつぐんか」で少し目指す方向性が変わります。
- ★4以外の2体、または「★4とその他1体」で★4が1ターン目でこうげきしてきた場合→「1ターン目に2体以上ゲットチャンスにする」を目指す
- 「★4とその他1体」で、★4以外が1ターン目でこうげきしてきた場合→「2ターン目に全ポケモンをゲットチャンスにする」を目指す
前者の場合、こうげきしてこないポケモンが★2であれば、高確率で2体をゲットチャンスにできる感覚です。★3になると、ステータスが上がりダメージを与えにくいため、「きゅうしょ」や「ついげきチャンス」が発生しないと2体ゲットチャンスは厳しいです。
後者の場合は、ダメージが与えにくい位置に★4がいるため、1ターン目でのゲットチャンスはかなり運がよくないと無理ですね。
それぞればつぐんのタイプが分かれている場合
この場合は、手持ちのポケモンと3体の相性から以下に該当するポケモンを選択します。
- 1体のポケモンにばつぐん、他のポケモンにふつう
- (↑がなければ)3体すべてにふつう
主に「2ターン目に全ポケモンをゲットチャンスにする」を見越した考え方になりますが、1体のポケモンのばつぐんをついても、他2体のポケモンにいまひとつだった場合、2ターン目でもその2体をゲットチャンスにできない可能性が大きくなります。そうなると、結果的にゲットできる☆の数が少なくなってしまいます。
そのため、このようなケースでは、全ポケモンにまんべんなくダメージを与えることも有効な戦略となると思っています。
自由枠について
これまでに「自由枠」という選択肢が出てきていますが、「じゃあ何を出せば・・・」となってしまうこともあるかと思います。この記事に相性から選定する自由枠(3体目)ポケモンの選定候補タイプをまとめていますので、よろしければ参考にして下さい。

まとめ
自分の出すポケモンは、いつも手持ちと相手の相性との相談になりますが、何かポケモンを選ぶ基準が少しでもあると、選びやすくなるかなとは思います。
もちろん、自分の好きなポケモンを出したい気持ちもあると思いますが、☆をより多くゲットするためには、悩ましいところですね💦
一番は「楽しくポケモンフレンダをプレイすること」ですので、(時には)自分の好きなポケモンと一緒におうごんのとびら目指して頑張っていきましょう!!
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