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【考察】★2★3ピックの現在を案じて。。。(要ピック排出の選択機能)

日々ポケモンフレンダをプレイしていると、たくさんピックが手に入りますよね。その手に入るピックの大半は「★2または★3」の低グレードのピックかと思います。

低グレードピックの中にも、デザインの良い「パラレルアートピック」や通常のポケモンとカラーの違う「色違いポケモンピック」など、工夫されたピックがあります。

が、正直、管理人はこの低グレードピックの扱いは悪いと思っています。

皆さんも低グレードピックが筐体の周りに放置されたり、筐体の横の持ち手のようなところに差し込まれているのを見たことがあるのではないでしょうか…

今回は、そんな低グレードピックに関して心から思うことがあり、語らせて頂きたいと思います。

結論

任意のピックは排出しない、という選択肢を作ってほしい

これまでの(以前のメザスタを含め)ポケモンフレンダにおいて、排出はされるものの、そのまま放置されてきたピックは数知れず、と思っています。これは純粋に資源の無駄であり、管理人も扱いに困っています。
(といっても、100円入れてゲットしたものには変わりないため、子供の前で無碍に扱うとお金を大事にしていないような印象を与えてしまうので、ふるまいには気を付けています。。。)

これを解決するために、

★2★3ピックを排出するかどうかを選ばせてほしい

と心から思っています。

目次

前提として。。。

ここで大前提としてお伝えしたいのは、「100円を払わずにタダでプレイしたい」というわけではないということです。

現状のシステム通り、100円を投入してボールを投げ、ポケモンをゲットするまでのフローは変わりません。その後の「物理的なピックの受け取りをスキップする」という選択肢が欲しい、という提案です。

プレイヤー側の荷物削減はもちろんですが、何より不要なプラスチックゴミを減らすという環境配慮の観点でも、メーカーにとっても悪い話ではないと考えています。

実現案

※筐体側の仕組みはわかりませんので、プレイヤー側の目線のみとなります

ピックゲット時に選択する

現状はボールを投げポケモンをゲットした際、その流れでピックが排出されます。
このタイミングで、「このポケモンのピックをゲットしますか?」のような選択肢が出てきて、ゲットする(排出する)かを選べるようにします。

「こうかんチャンス」のような感じの画面で選べるのがよいかなと思っています。

やり方はシンプルですが、常に選ぶ必要があるため、多少プレイ効率が落ちてしまうことが難点です。

トレーナーピックにて排出に関する設定を行う

プレイ時に使用するトレーナーピックにて、筐体での「トレーナーピックモード」やスマホアプリの「フレンダサークル」を通じて各グレードのピックの排出について選択できる設定を追加する、といった観点になります。

フレンダサークルアプリのピック排出設定画面イメージ
「フレンダサークル」アプリのピック排出設定画面イメージ(Generated by Gemini)

このようなイメージで、事前設定した通りにピックの排出を行うことができればゲットしたいピックのみ入手して持ち帰ることができます。

ただし、トレーナーピックを保有している前提となるため、一部の方には適用されません。
(といっても、エクストレジャーピックを育てるためにトレーナーピックは必須になっています。ピックが溜まって気になる(既に低グレードピックを必要としない)くらいプレイしている人は、皆トレーナーピックは保有しているかなとも思います)

問題点

一部想像ですが、ピックの排出有無を設定することで、問題も起きると思っています。

問題点①:誤ってゲットしたかったピックをにゲットできない事態が発生する

ピックゲット時の選択誤りや、トレーナーピックの設定誤りにて発生することが考えられます。
この点は、

・ピックゲット時の選択肢を「バトルでゲット」と「今すぐゲット」くらい選択エリアの大きさに差をつける
・トレーナーピックの初期設定を全ピックゲットにしておく

のような観点で極力発生しないようにするしかないかなという印象です。

ポケモンフレンダの開始時のモード選択画面
このくらい選択エリアの大きさに差があれば。。。


(100%全てのプレイヤーを救済できる策を考えると、そんな案はほぼなくいつまでたっても実装できないと思いますので、ある程度の落としどころは必要かと思います)

問題点②:筐体の中に特定の(主に低グレードの)ピックだけ残ってしまう

本機能が仮に実装されたとします。その場合、★5ピックを排出しないプレイヤーの方はいないと考えられ、また★4ピックはギミックありで有能な(エクストレジャー)ポケモンも増えてきているため、実質排出されないのはほぼ★2★3ポケモンのピックになると思っています。

既存の筐体では、とあるタイミングで「ピックが少なくなっています」のような画面が表示されます。内部的にピックが一定枚数以下になるとピックの補充をしているのかと思います。よって、低グレードピックが排出されないと、低グレードピックしかない恐ろしい筐体が爆誕してしまいます。

理想は、少なくなったグレードのピックを補充する形にすることかと思いますが、現行の仕組みと大きく異なるため、そのような対応は不可能かと思います。

現状の仕組みから大きく逸脱しない現実的な策は、

「★5 or ★4ピックが一定枚数を下回ったらピックを全交換」

のような流れかと思います。
(1回に交換されるピックの中の★5★4ピックの数や種類がランダム、ということはないと思われるため、★5や★4の排出数を管理できれば、さほど大きな改修にはならないのでは、と思っています)

ただし、この仕組みだと全交換時に残っていたピックも未使用のまま交換されてしまいますが、排出されて無駄に廃棄されるよりはずっとよいかなと思います。(残されたピックはメーカーに返送して再利用してもらった方が今よりはずっとマシかと思います)

実際、もしこのシステムが浸透したら低グレードピックはほぼ排出されなくなると思います(始めたてのプレイヤーの方かコレクターの方くらいかな、、、と)

そう考えると、一度に交換するピック数も減ってくる可能性がありますね。
(今まで大量のピックを一度に交換していたのが、★5★4のピックのみで済む、のような)

おわりに

プレイヤーの方がポケモンフレンダをプレイする最大の目的は「フレンダピックをゲットする」ことのはずです。

ですが、現実問題プレイヤーの方々から大事にされていないピックが多くあることもまた事実です。
(筐体周りに放置されたピックは子供の教育にもよくないんですよね…)

このようなピックに関する問題は、以前から起きている問題なため、まだまだポケモンフレンダが続くことを考えると、どこかのタイミングで見直してほしいと切に願っています!
(メーカーの方々にもこの想いが届き、今後のアップデートや次回作でのシステム改善につながってほしいです!)

【権利表記】

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